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新年开工后的第一次“潜伏”——冰火动向大揭秘

发布时间:2018年02月24日 10:23:25    来源:冰火创世纪

亲爱的玩家朋友们,大家新年好呀!大风在这里再次给大家拜年啦,祝大家在新的一年里人旺财旺运道旺,什么都旺旺旺!虽然小编其实还沉浸在过年的喜庆氛围中,但是上班的闹铃告诉我其实年已经过完了……


假期已过,我们大风的小伙伴们也都迅速进入了工作状态。今天一大早,小编就悄悄潜入了《冰火创世纪》制作小组,全面收集了最新的游戏修改动向,现在专程来向等待已久的大家汇报!


丨主线的修改

通过上次的测试,我们发现了游戏的主线剧情存在一些问题,和游戏整体节奏的配合不够融洽,因此在这次修改中,我们准备对游戏前期任务的推进与发展进行修改,使整体游戏和主线剧情更加简明清晰,和之前的剧情相比较大的优化了玩家的体验,能够更好地展示我们想要呈现给大家的游戏核心内容。


丨界面的修改

在这次修改中,对于之前类似重复的功能我们将进行优化合并,力求让整个游戏界面变得明朗简洁。同时对于功能界面的引导页也将进行修改,让界面的引导能够更加详细,更加贴心。

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一切以最终效果为准


丨系统的修改

作为《冰火创世纪》里需要修改的工程量最大的一部分,我们为了游戏整体更加丰满,决定增加了一些功能。比如将会新增日常活跃系统,玩家在每日活跃度后可以获得针对性的道具奖励。另外,我们还准备增加家族boss的玩法和篝火狩猎玩法,使目前的游戏就以前的版本来说,玩法更多样,可玩性更强。

在这次的重做修改中,我们还设计调整宠物、纹章、卡片、技能、变身等核心养成系统,也将对篝火挂机、竞技场、试练塔等功能进行优化,另外还要重做幻化系统。

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丨数值的修改

在游戏数值这一块,我们将对角色、装备、怪物属性以及怪物分布、资源配置等数值问题进行调整,相信这些改变和调整,将会让玩家朋友们有耳目一新的感觉。


我们《冰火创世纪》的制作组,对于游戏的修改和制作一直在紧锣密鼓的进行当中,但是小编在此还是要多啰嗦一句:具体的改动和制作,还是以最终上线的版本为准哦!

感谢大家连日以来的支持与理解,为了满足大家的期待,接下来小编会为大家一一揭秘具体动向,欢迎大家持续关注!

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